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大家好,linda来为大家解答3dmax间接照明以下的问题,关于3dmax间接照明有几组很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。
2、全局照明就是把物体的直接和间接照明都进行计算,下图的对比中启用全局照明后渲染出了更好的光照信息。
3、通常设为0.5.1、V-RAY间接照明(全局照明) 这里我们按照一般的效果图进行修改,首先将间接照明开启,首先反弹和二次反弹分别选择发光贴图和灯光缓存。
4、GI:就是Indirect Illumination的 缩写 ,中文含义就是“间接照明”的意思。
5、渲染器就换成了V-RAY渲染器了,找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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文章作者
黎皓晓
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